Voici l'histoire derrière cette performance épique australienne 'Halo'

  Spectacle Halo de l'Orchestre des jeunes de Sydney |

Nous discutons avec le compositeur et orchestrateur Alex Palmer de la performance australienne 'Halo' du 20e anniversaire qui a pris d'assaut le monde.

Au cas où vous auriez manqué le mémo, Xbox vient de fêter ses 20 ans e anniversaire, faisant que les joueurs se sentent à la fois nostalgiques et douloureusement vieux d'un seul coup. Pour célébrer la grande occasion, parallèlement à l'anniversaire de la plus grande franchise de l'entreprise Halo , Xbox s'est associé au Sydney Youth Orchestra et à Paul Glass, Kamilaroi Man, pour produire une performance australienne unique inspirée de la musique et des visuels présentés dans la série de jeux de tir.

C'était une inclusion surprise dans la présentation en ligne qui a touché un véritable accord avec les fans de longue date du Halo série . Et dans les coulisses de tout cela n'était autre que le compositeur et orchestrateur Alex Palmer. Si vous avez attrapé la performance (vous pouvez la vérifier ci-dessous), vous remarquerez instantanément les fortes influences australiennes qui traversent la partition incroyablement appréciée.



Selon Palmer, qui a arrangé la pièce, c'était une décision très intentionnelle - surtout en ce qui concerne le didgeridoo. 'La principale manière dont nous avons cherché à apporter une touche particulièrement australienne à cette pièce était l'utilisation du didgeridoo. Bien qu'il soit largement connu comme l'instrument le plus célèbre d'Australie, la véritable gamme de ce qu'il peut faire est souvent moins bien comprise. Présenter une partie de la large gamme d'effets possibles était l'un de mes principaux objectifs, ainsi que de lier cela à la palette orchestrale traditionnelle.

Certaines de ces techniques de didgeridoo incluent la manipulation des harmoniques d'une manière que les instruments traditionnels de l'orchestre ne peuvent pas, ainsi que de courtes techniques percutantes comme les aboiements que l'on entend à la toute fin de la pièce. Je tiens également à souligner mon immense respect pour le soliste de didgeridoo sur cet arrangement particulier, ainsi que la longue tradition de la musique didgeridoo et de la musique indigène australienne plus largement.

Avec plus de deux décennies d'histoire et huit jeux dans la série principale, il ne manque certainement pas de matériel avec lequel travailler. Chaque fan a ses favoris, donc une grande partie du principal défi pour Palmer était de trouver un moyen d'ajouter une touche originale et personnelle tout en respectant l'ambiance et la reconnaissabilité de l'original.

'En fin de compte, aller avec les trois principaux extraits que nous considérions comme non négociables nous a amenés à une bonne longueur pour accompagner le contenu visuel qui avait été préparé, nous étions donc satisfaits de cette durée', explique-t-il à propos du processus de création.

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«Nous avons certainement envisagé d'inclure encore plus de contenu musical, mais nous avons finalement décidé de le laisser là. Pour décider comment structurer ces extraits, pour moi, créer une introduction captivante, un milieu contrasté, et dans ce cas une finale explosive était l'objectif principal. Disposer les extraits de cette manière était donc un choix naturel qui, espérons-le, a réussi sur ce front.

À la fin de la journée, le compositeur et orchestrateur a été ravi de jouer un rôle aux côtés des incroyables talents du Sydney Youth Orchestra. 'Ce fut un immense plaisir pour moi de faire partie de la célébration et la réalisation du rêve de toute une vie d'apporter une petite contribution au corps de la musique de Halo', admet Palmer. 'Je fais partie de la génération qui commençait à peine à jouer aux jeux vidéo lorsque la Xbox a fait ses débuts il y a 20 ans, alors profitons de cette occasion pour réfléchir également à cette période de 20 ans et à quel point la série Halo, ainsi que la Xbox dans son ensemble , est venu à cette époque était un privilège!”

Pour en savoir plus sur ce sujet, suivez le Observateur de jeu .